Вот у меня была дилемма... По какому принципу делать тур, 3D или панорамные снимки. Эффект конечно разный во многих отношениях. 3D даёт больше свободы действий но меньше достоверности. Вот например 3d большого завода: И это только контуры, без прорисовки этажей. Но комп уже еле тянет. В итоге выбрал панорамные снимки. В разы проще. И главный плюс в том что они максимально достоверно передают картинку.
Stimboy: Тут фишка в реальных фототекстурах, но в данном случае лоуполи. А многополигоналку хорошо тянет Unreal Engine 4. Еще делают фотограмметрию дронами, вариантов много.